YORIK’S COFFEE CORNER

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permalink:  3   posted on 20.01.2019 18:10
From Yorik
Commenting post 2: Merci! Modéliser un terrain est une affaire complexe. Généralement on dépend toujours de données obtenues pas un autre canal (cartographie, relevé de topographe, scan 3D, ou même données de satellite). L'opération consisted donc surtout à transformer ces données en géométrie. Si l'idée est modéliser soi-même, "à la main", il me semble que j'irais plutôt vers une application qui permet la "sculpture", comme Blender En utilisant par exemple des photos comme références, il y a moyen d'estimer plus ou moins. Mais ce ne sera pas précis, or toute l'idée de modéliser un terrai est d'avoir quelque chose de précis.

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